《唐人街探案3》可谓整个春节档热度最高的电影,但放映之后的口碑却呈现了两极分化,一边认为这是一部看起来挺热闹的电影,一边认为这就是一部烂片。
其实双方倒是没有必要互相攻讦,平心而论,作为一部贺岁档的电影,《唐人街探案3》在热闹程度上做得的确还不错,大家开开心心地走进电影院,开怀大笑一阵再回去,这才是过年的氛围嘛。
但对于期待“探案”的影迷来说,作品的确是有着极大的问题。诡计太过于简单,手法和真凶太容易猜出是最大诟病的地方,可以说《唐人街探案3》的推理部分简直是小学生读物的水平,完全对不起几年的期待。
为什么要这么重视推理部分呢?不能把它当做一部合家欢的“爆米花”电影吗?
不能,原因在于开山作《唐人街探案1》。这部电影刚刚放映时,大家就认为就是个搞笑片。走进电影院一看,发现竟然有推理元素,思诺最后那一笑也是亮点,一下子提高了大家对它的期待。
其实第一部的成功,还是有些侥幸的。它借鉴了《体育馆之谜》的核心诡计,思诺的人设也有《白夜行》的影子。但不可否认,至此整个系列就不得不朝着“推理+搞笑”的方向发展了。
第二部和之后推出的网剧,让整个唐探宇宙得到了扩展,主角最大敌人Q的真实身份也成为最大的悬念。
说了这么多,倒不是为了写《唐人街探案3》的影评,而是想和大家聊一聊,推理漫画要怎么设定诡计和反派。
推理漫画脱胎于推理小说。而日本的推理小说一般分为“本格派”与“社会派”,本格派以惊险离奇的情节与耐人寻味的诡计为主,经常运用密室、比拟、暴风雪山庄等桥段;而社会派则是把舞台放在广阔的社会背景中展开,深入罪犯的精神世界,探索杀人犯罪的社会原因,揭示社会矛盾和黑暗现象。
由于前者更加具有娱乐性,所以推理漫画更倾向于本格派。作为日本推理漫画的两座大山,《金田一少年事件簿》和《名侦探柯南》的案件,几乎都属于本格派范畴,即使《名侦探柯南》后期改变风格成为冒险漫画,但依旧不肯放弃本格的外壳。
很多朋友诟病《唐人街探案3》中的核心诡计,认为它拥有太多的不合理性。我觉得批评不到点子上。实际上,不合理性的犯罪是推理小说或者漫画很难避免的事情。《金田一少年事件簿》还好些,你看看《名侦探柯南》中的案件,它的合理性又有多少呢?
其实,日本顶级推理小说家东野圭吾也谈过这个问题,他认为“本格推理已经写不下去了”,原因在于经过这么多年的发展,能写的诡计已经写得差不多了。此外,在现实中的犯罪分子,不可能把心思放在诡计的设置上。
怎么可能利用鬼怪传说、诡异民俗犯罪,警察会信这一套吗?设置密室进行犯罪,对不起,警察不会去破解密室的,而是利用刑侦手段直接抓捕嫌疑人,然后直接问他这个密室是怎么搞出来的。
本格派永远是以娱乐为主,想要看合理性,应该出门右拐找社会派。话说回来,也正是这种不合理性,才造就了本格派的娱乐性。但必须掌握一个度,太不合理的诡计势必影响故事的逻辑性;太合理的诡计……对不起,我想不到。
话说回来,《唐人街探案3》的核心诡计确实不行,但不在于它的不合理性,而在于它太小儿科了。手法、凶手、动机三要素,竟然没有一个能够感到出人意料之外的,这显然不是一个好的诡计。
《唐人街探案3》几乎召集了前两作,以及网剧中的人物登场,核心主线也是揭露Q的真面目。这有点儿像《复仇者联盟》一样,是一部总结性,或者是承上启下的系列电影。在这种级别的作品中,势必要有个宏大的诡计支撑。
打个比方,如果《复仇者联盟》只是小打小闹地揍几个流氓,你会看得爽吗?《名侦探柯南》剧场版就是抓个凶手,会有吸引力吗?《唐人街探案3》就是犯了这个错误,支撑它的诡计太“小气”了,放到前两部或者网剧中也许可以,但在放在这部中就是不行。
什么叫“宏大的诡计”呢?就是充分利用想象力设计出来的诡计,甚至可以牺牲一定的合理性。一个人死在密室,应该怎么设计犯罪手法?如果只在怎么把死者塞进房间做文章,我认为就不够宏大。
宏大的做法应该是,在空地上把人杀死,再想办法在死者周围建起一座密室。它合理吗?完全不合理,它宏大吗?宏大,非常适合拍电影。
日本推理小说家岛田庄司就深谙此道,他笔下作品中的诡计,大多数都是想象力爆棚,但合理性不足。陈思诚和岛田庄司混了一阵子,怎么这都没有学会呢?
《金田一少年事件簿》中的大部分诡计都具有“宏大”的特性,某些案件中的诡计虽然不够宏大,但罪犯的动机却能触动人心。总之,会让你感到意犹未尽的感觉。《名侦探柯南》就做不到这点,可它有一个广阔的冒险背景,从一定程度上挑起了读者或观众的情绪,也能营造出激情澎湃的氛围。
这也是推理漫画的难点,毕竟宏大的诡计能写多少呢?又如果写得太过,导致案件的凶手如同神仙一般,逻辑性被撕碎。写得太保守,又让嘴巴吃刁的读者感觉不到震撼的效果,总之是一句话“我太难了”。
许多推理小说家、漫画家开始了转变。出现了比如预先知道谁是凶手,把重心放在犯罪手法上;比如利用文字误导读者的“叙述性诡计”。但这些对于推理作品的建设也只是杯水车薪而已,毕竟读者和观众远远多于作者,看多了总能猜到一二的。
所以,很多漫画作品出现了“宿敌”的概念,就像唐探宇宙中的Q一样。《金田一少年事件簿》中有“地狱傀儡师”高远遥一,《名侦探柯南》中有犯罪团体“黑衣组织”。
这样的设定也不新颖,在日本上世纪的推理作品中,就出现了一个大反派怪人十二面相。他是个易容高手,总是用高明的手段窃取艺术品,往往在作案前先写信警告物主,宣布将要下手的时间。
设定“宿敌”有助于推动系列作品的联动性,就算大家不看诡计,也喜欢看主角和宿敌之间的对决,唐探系列也是依靠Q的联系,才慢慢构筑起唐探宇宙。但是,“宿敌”的设定也有一个致命问题,就是你永远都杀不死他。
“宿敌”的人设肯定不能差,受众喜欢程度至少不能输于主角团,不然就没人看下去了。因此有着“宿敌”的作品,往往不敢干掉这个人。你看《金田一少年事件簿》中的“地狱傀儡师”,怎么也打不倒。就算抓到了,也能通过监狱遥控外面的弟子犯罪。
《名侦探柯南》更绝,整部作品几乎依托在“对抗黑衣组织”上,我认为只要“黑衣组织”覆灭,柯南变回工藤新一,就离完结不远了。这么说,柯南对待“黑衣组织”的态度,颇有“养寇自重”的嫌疑啊。哈哈,开个玩笑。
这样看来,《唐人街探案3》将Q设定为一个组织而不是一个人,倒是可以理解了,不就是方便继续拍续集嘛。
说一千道一万,走进电影院的观众还是喜欢看到一部完成度比较高的作品;翻开推理漫画书的读者还是喜欢看到一本不糊弄人的漫画。希望推理漫画能够开辟出新的模式,让读者在漫画中获得不同于现实的“大脑挑战”,也希望唐探系列能够越拍越好。
当然,最希望的是,子枫妹妹的戏份能不能多一点啊!!
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